d3d:dxr
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| d3d:dxr [2023/01/07 10:38] – oga | d3d:dxr [2023/01/10 21:21] (現在) – [DirectX Raytracing] oga | ||
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| | RADEON RX Vega | GCN 5 (1.4) | 12_1 | -- | -- | -- | -- | -- | Stadia | | RADEON RX Vega | GCN 5 (1.4) | 12_1 | -- | -- | -- | -- | -- | Stadia | ||
| | RADEON RX 5000 | RDNA 1 | 12_1 | -- | -- | -- | -- | -- | | | | RADEON RX 5000 | RDNA 1 | 12_1 | -- | -- | -- | -- | -- | | | ||
| - | | **RADEON RX 6000** | + | | **RADEON RX 6000** |
| | **RADEON RX 7000** | | **RADEON RX 7000** | ||
| ^ Intel ^ Arch ^ FL ^ MS ^ DXR ^ HW RT Unit ^ HW Box/Tri ^ HW BVH Traversal | ^ Intel ^ Arch ^ FL ^ MS ^ DXR ^ HW RT Unit ^ HW Box/Tri ^ HW BVH Traversal | ||
| 行 36: | 行 36: | ||
| * MS: Mesh Shader | * MS: Mesh Shader | ||
| * DXR: DirectX Raytracing、 (Y) は DirectX 以外の API で対応 | * DXR: DirectX Raytracing、 (Y) は DirectX 以外の API で対応 | ||
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| + | ==== DXR ==== | ||
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d3d/dxr.1673055514.txt.gz · 最終更新: by oga
