ue4:config
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| ue4:config [2021/01/07 22:52] – [読み込み順/優先順位] oga | ue4:config [2021/01/08 00:17] (現在) – [Config] oga | ||
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| - | ====== Config ====== | + | ====== Config |
| ===== 読み込み順/ | ===== 読み込み順/ | ||
| 行 6: | 行 6: | ||
| - Engine/ | - Engine/ | ||
| - | - Engine/ | + | - Engine/ |
| - | - Engine/ | + | - Engine/ |
| - | - PROJECT/ | + | - (PROJECT)/Config/Default(TYPE).ini |
| - | - Engine/ | + | - Engine/ |
| - | - PROJECT/ | + | - (PROJECT)/Config/(PLATFORM)/(PLATFORM)(TYPE).ini |
| - | - USERHOME/ | + | - (USERHOME)/ |
| - | - USERHOME/ | + | - (USERHOME)/Unreal Engine/ |
| - | - PROJECT/ | + | - (PROJECT)/Config/User(TYPE).ini |
| + | |||
| + | |||
| + | * (TYPE) = " | ||
| + | * (PLATFORM) = Windows、Android, | ||
| + | * (PROJECT) = *.uproject を置いているディレクトリ | ||
| + | * (USERHOME) = Windows の場合 C: | ||
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| + | 例えば DefaultEngine.ini と同じフォルダに UserEngine.ini を作っておくと、個人的なデバッグに使う設定を記述しておくことができます。 | ||
| + | 自分だけが使う Log 表示設定など、Commit したくない設定を書いておけます。 | ||
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| + | ===== コマンドラインオプション ===== | ||
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| + | 起動時にコマンドラインオプションから指定することもできます。 | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | -ini: | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | -ini: | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| - | * TYPE= " | ||
ue4/config.1610027523.txt.gz · 最終更新: by oga
