ue4:config
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ue4:config [2021/01/07 22:51] – [読み込み順/優先順位] oga | ue4:config [2021/01/08 00:15] – [コマンドラインオプション] oga | ||
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行 6: | 行 6: | ||
- Engine/ | - Engine/ | ||
- | - Engine/ | + | - Engine/ |
- | - Engine/ | + | - Engine/ |
- | - PROJECT/ | + | - (PROJECT)/Config/Default(TYPE).ini |
- | - Engine/ | + | - Engine/ |
- | - PROJECT/ | + | - (PROJECT)/Config/(PLATFORM)/(PLATFORM)(TYPE).ini |
- | - USERHOME/ | + | - (USERHOME)/ |
- | - USERHOME/ | + | - (USERHOME)/Unreal Engine/ |
- | - PROJECT/ | + | - (PROJECT)/Config/User(TYPE).ini |
+ | |||
+ | |||
+ | * (TYPE) = " | ||
+ | * (PLATFORM) = Windows、Android, | ||
+ | * (PROJECT) = *.uproject を置いているディレクトリ | ||
+ | * (USERHOME) = Windows の場合 C: | ||
+ | |||
+ | 例えば DefaultEngine.ini などと同じフォルダに、UserEngine.ini を作っておくと、個人的なデバッグに使う設定など (自分だけが使う Log 表示など) を記述しておくことができます。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== コマンドラインオプション ===== | ||
+ | |||
+ | 起動時にコマンドラインオプションから指定することもできます。 | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | -ini: | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | -ini: | ||
+ | </ | ||
+ | |||
- | * TYPE= " | ||
ue4/config.txt · 最終更新: 2021/01/08 00:17 by oga