ユーザ用ツール

サイト用ツール


opengl:platform_3dapi

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
次のリビジョン両方とも次のリビジョン
opengl:platform_3dapi [2014/04/18 21:16] – [Platform 毎の 3D API 対応] ogaopengl:platform_3dapi [2014/04/22 01:07] – [3D API] oga
行 1: 行 1:
-====== Platform 毎の 3D API 対応 ======+====== Platform 毎の 3D API 対応状況 ======
  
 +===== 3D API =====
 +
 +^ OS                 ^ App 記述言語                                  ^ 3D API                   ^ Native からの利用       ^ Shadering 言語 ^
 +| iOS                | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>    |  EAGL / GLK + ES 2.0 / 3.0                        || GLSL 1.0/3.0   |
 +| Android            | Java                                          | Java ES 2.0 / 3.0 api    | EGL + ES 2.0 / 3.0      | GLSL 1.0/3.0   |
 +| Windows Phone 8    | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                     | XNA/Direct3D11(9_3)      | Direct3D11(9_3)         | hlsl 3.0       |
 +| PS Mobile          | C#                                            | 独自 + Cg                | --                      | Cg             |
 +| webOS              | HTML5/JavaScript                              |                          | OpenGL ES 2.0           | GLSL 1.0       |
 +| Ubuntu Touch       | QML/JavaScript/Python/<nowiki>C++</nowiki>    |                          | OpenGL ES 2.0           | GLSL 1.0       |
 +| Firefox OS         | HTML5/JavaScript                              | WebGL (GLES 2.0)         | --                      | GLSL 1.0       |
 +| Tizen              | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>                                  | OpenGL ES 2.0           | GLSL 1.0       |
 +
 +
 +
 +
 +
 +===== 比較 =====
 +
 +
 +^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                      ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language   ^ Shader Model ^
 +| iOS                | Mac OS X            | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>    | Cocoa           | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0/3.0             | GLSL 1.0/3.0      | SM 4.0       |
 +| Android            | Windows/OS X/Linux  | Java                                          | Android         | <nowiki>C/C++</nowiki> NDK (jni)  | OpenGL ES 2.0/3.0             | GLSL 1.0/3.0      | SM 4.0       |
 +| Windows Phone 8    | Windows 8 x64       | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                     | .NET Framework  | <nowiki>C/C++</nowiki>            | XNA/Direct3D11(9_3) (*1)      | HLSL              | SM 3.0       |
 +| PS Mobile          | Windows             | C#                                            | PS Mobile SDK   | --                                | 独自 + Cg                     | Cg                | SM 3.0       |
 +| webOS              | Windows/OS X        | HTML5/JavaScript                              |                 | <nowiki>C/C++</nowiki> PDK        | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0          | SM 3.0       |
 +| Ubuntu Touch       | Ubuntu              | QML/JavaScript/Python/<nowiki>C++</nowiki>    | Qt              | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0          | SM 3.0       |
 +| Firefox OS                             | HTML5/JavaScript                              |                 | --                                | WebGL (GLES 2.0)              | GLSL 1.0          | SM 3.0       |
 +| Tizen              | Windows/OS X/Ubuntu | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>                         | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0          | SM 3.0       |
 +^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                      ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language   ^ Shader Model ^
 +| NaCl               | Windows/OS X/Linux  | <nowiki>C/C++</nowiki>                        |                 | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0          | SM 3.0       |
 +| WebGL/HTML5        | Browser             | HTML5/JavaScript                              |                 | --                                | WebGL (GLES 2.0)              | GLSL 1.0          | SM 3.0       |
 +^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                      ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language   ^ Shader Model ^
 +| Windows            | Windows             | C#/<nowiki>C/C++</nowiki> ~                  | .NET Framework  | <nowiki>C/C++</nowiki>            | Direct3D11 / OpenGL 4.4 (*2)  | HLSL / GLSL ~4.4 | SM 5.0       |
 +| Mac OS X           | Mac OS X            | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki> ~ | Cocoa           | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL 4.1                    | OpenGL ~ 4.1     | SM 5.0       |
 +| Linux              | Linux               | <nowiki>C/C++</nowiki> ~                                     | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL 4.4 (*2)               | OpenGL ~ 4.4     | SM 5.0       |
 +| Chrome OS          |                                                                                                                                                                                  |
 +
 +  * (*1)  Direct3D11 9_3 = API セットは D3D11 だが使える機能は Direct3D9 相当
 +  * (*2)  GPU に依存します (Intel HD Graphics : 4.0~4.2、 GeForce: 4.4、RADEON HD : 4.3 )
  
-^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                    ^ Framework       ^ Native SDK                  ^ 3D API                ^ Shader Language ^ Shader Model ^ 
-| iOS                | Mac OS X            | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>  | Cocoa            <nowiki>C/C++</nowiki>      | OpenGL ES 2.0/3.0     | GLSL 1.0/3.0    | SM 4.0       | 
-| Android            | Windows/OS X/Linux  | Java                                        | Android          NDK (jni) <nowiki>C/C++</nowiki>  | OpenGL ES 2.0/3.0     | GLSL 1.0/3.0    | SM 4.0       | 
-| Windows Phone 8    | Windows 8 x64       | C#                                          | .NET Framework  |  <nowiki>C/C++</nowiki>      | XNA/Direct3D          | HLSL            | SM 3.0       | 
-| PS Mobile          | Windows             | C#                                          | PS Mobile SDK    --                          | 独自 + Cg             | Cg              | SM 3.0       | 
-| webOS              | Windows/OS X        | HTML5/JavaScript                            |                  PDK <nowiki>C/C++</nowiki>  | OpenGL ES 2.0         | GLSL 1.0        | SM 3.0       | 
-| Ubuntu Touch       | Ubuntu              | QML/JavaScript/Python/<nowiki>C++</nowiki>  | Qt              |  <nowiki>C/C++</nowiki>      | OpenGL ES 2.0         | GLSL 1.0        | SM 3.0       | 
-| Firefox OS         | Browser?            | HTML5/JavaScript                            |                  --                          | WebGL (GLES 2.0)      | GLSL 1.0        | SM 3.0       | 
-| Tizen              | Windows/OS X/Ubuntu | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>                        <nowiki>C/C++</nowiki>      | OpenGL ES 2.0         | GLSL 1.0        | SM 3.0       | 
-| NaCl               | Windows/OS X/Linux  | <nowiki>C/C++</nowiki>                      |                  <nowiki>C/C++</nowiki>      | OpenGL ES 2.0         | GLSL 1.0        | SM 3.0       | 
-| WebGL/HTML5        | Browser             | HTML5/JavaScript                            |                  --                          | WebGL (GLES 2.0)      | GLSL 1.0        | SM 3.0       | 
-| Chrome OS          |                                                                                                              |                                                    | 
  
  
opengl/platform_3dapi.txt · 最終更新: 2015/03/03 21:50 by oga

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki