d3d:d3d12:indirect
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| d3d:d3d12:indirect [2015/09/22 01:10] – [Command (Argument Buffer) で渡せるもの] oga | d3d:d3d12:indirect [2015/09/22 20:27] (現在) – [Command (Argument Buffer) で渡せるもの] oga | ||
|---|---|---|---|
| 行 21: | 行 21: | ||
| どのようなパラメータを渡すのか、予めフォーマットを定義しておく必要があります。 | どのようなパラメータを渡すのか、予めフォーマットを定義しておく必要があります。 | ||
| - | * 2015/09/21 現在 | + | * 2015/09/21 現在判明している問題 |
| - | * RADEON で Root32bitConstant が反映されない問題があります。 | + | * RADEON |
| - | * GeForce では Driver 355.82 以降が必要です。 | + | * GeForce |
| + | * Intel HD Graphics では RootSignature に 32bitConstant が複数存在する場合 CommandSignature で最初の constant しか反映されません。 | ||
d3d/d3d12/indirect.1442851814.txt.gz · 最終更新: by oga
