ue4:pythonplugin
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ue4:pythonplugin [2019/01/06 13:51] – [PythonScriptPlugin (Python Editor Script Plugin)] oga | ue4:pythonplugin [2019/01/06 13:54] (現在) – [PythonScriptPlugin (Python Editor Script Plugin)] oga | ||
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UE4 の Object System にそのままアクセス可能で、Python code でゲームの記述ができます。 | UE4 の Object System にそのままアクセス可能で、Python code でゲームの記述ができます。 | ||
Blueprint の代わりに利用できる強力な Plugin となっています。 | Blueprint の代わりに利用できる強力な Plugin となっています。 | ||
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+ | Actor の作成など Python でゲーム開発が可能になります。 | ||
+ | ただし Python を使った開発では Platform 互換性に注意が必要です。 | ||
+ | Windows, macOS, Linux は問題ありませんが、Mobile Platform, Console Platform では Python が利用できるとは限りません。 | ||
行 30: | 行 34: | ||
例えば、Content フォルダ内のアセットのプロパティを一気に設定するなど Editor 操作を Python 化できます。 | 例えば、Content フォルダ内のアセットのプロパティを一気に設定するなど Editor 操作を Python 化できます。 | ||
+ | Blueprint でも似たようなことはできますが、Python の場合は豊富な外部ライブラリを活用できることが強みです。 | ||
ue4/pythonplugin.1546750284.txt.gz · 最終更新: 2019/01/06 13:51 by oga