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ue4:distributedbuildtool

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分散ビルド

仕事で UnrealEngine を使った開発を行う場合分散ビルドはほぼ必須です。

ただし最近の PC は CPU core を多数搭載している物が増えてきたので、以前よりも単独ビルドと分散ビルドとの差が少なくなっています。 特に 16 core 32 thread 以上の CPU かつ NVMe SSD であれば、分散ビルドとほぼ同等の効率で開発できると思われます。

UnrealEngine が対応している分散ビルドシステムには下記のものがあります。

分散ビルドツール
ue4/distributedbuildtool.1640478962.txt.gz · 最終更新: 2021/12/26 09:36 by oga

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