ue:shadercompileworker
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ue:shadercompileworker [2022/04/27 16:21] – 作成 oga | ue:shadercompileworker [2022/04/27 16:23] – [ShaderCompileWorker と並列数] oga | ||
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行 15: | 行 15: | ||
例えば Config/ | 例えば Config/ | ||
- | Ryzen 9 3950X の場合は 32並列になります。 | + | これで |
<code ini> | <code ini> | ||
行 23: | 行 23: | ||
PercentageUnusedShaderCompilingThreads のデフォルト値は 50 (50%) です。 | PercentageUnusedShaderCompilingThreads のデフォルト値は 50 (50%) です。 | ||
+ | デフォルト値の宣言は Engine/ | ||
ue/shadercompileworker.txt · 最終更新: 2022/04/27 16:24 by oga