shadermodel
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| shadermodel [2018/06/20 23:33] – [ShaderModel 6] oga | shadermodel [2018/06/20 23:35] (現在) – oga | ||
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| 行 186: | 行 186: | ||
| - | ===== ShaderModel 6.0 | + | ===== ShaderModel 6 ===== |
| + | |||
| + | * Direct3D 12 だけで使える新しい ShaderModel | ||
| + | * ShaderCompiler を LLVM ベースへ変更 (Bytecode も一新) | ||
| + | * Stage の追加は特になし | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== ShaderModel 6.0 (Vertex / Hull / Domain / Geometry / Pixel / Compute | ||
| * https:// | * https:// | ||
| - | * Direct3D 12 だけで使える新しい ShaderModel | ||
| - | * ShaderCompiler を LLVM ベースへ変更 (Bytecode も一新) | ||
| * Wave 命令の導入。同じ Wave 内で別スレッドのデータのアクセスが可能。 | * Wave 命令の導入。同じ Wave 内で別スレッドのデータのアクセスが可能。 | ||
| * 64bit 整数型の追加。 | * 64bit 整数型の追加。 | ||
| - | ===== ShaderModel 6.1 ===== | + | ==== ShaderModel 6.1 (Vertex / Hull / Domain / Geometry / Pixel / Compute |
| * https:// | * https:// | ||
| 行 204: | 行 209: | ||
| - | ===== ShaderModel 6.2 ===== | + | ==== ShaderModel 6.2 (Vertex / Hull / Domain / Geometry / Pixel / Compute |
| 行 216: | 行 221: | ||
| - | ==== ShaderModel 6.0 (Vertex / Hull / Domain / Geometry / Pixel / Compute | + | |
shadermodel.1529505221.txt.gz · 最終更新: by oga
