shadermodel
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shadermodel [2018/06/20 23:25] – [ShaderModel 5.0] oga | shadermodel [2018/06/20 23:33] – [ShaderModel 6] oga | ||
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- | ===== ShaderModel 6 ===== | + | ===== ShaderModel 6.0 ===== |
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+ | * https:// | ||
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+ | * Direct3D 12 だけで使える新しい ShaderModel | ||
+ | * ShaderCompiler を LLVM ベースへ変更 (Bytecode も一新) | ||
+ | * Wave 命令の導入。同じ Wave 内で別スレッドのデータのアクセスが可能。 | ||
+ | * 64bit 整数型の追加。 | ||
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+ | ===== ShaderModel 6.1 ===== | ||
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+ | * https:// | ||
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+ | * View Instancing | ||
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+ | ===== ShaderModel 6.2 ===== | ||
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+ | * https:// | ||
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+ | * 真の 16bit 型の導入。従来の min~ や half は HW 依存だった。 | ||
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- | * Direct3D 12 だけで使える新しい ShaderModel です。 | ||
shadermodel.txt · 最終更新: 2018/06/20 23:35 by oga