ユーザ用ツール

サイト用ツール


opengl:platform_3dapi

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
opengl:platform_3dapi [2014/07/31 14:34]
oga [3D API]
opengl:platform_3dapi [2015/03/03 21:50] (現在)
oga [比較]
ライン 25: ライン 25:
 ^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語 ​                                         ^ Framework ​      ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language ​    ^ Shader Model ^ ^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語 ​                                         ^ Framework ​      ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language ​    ^ Shader Model ^
 | iOS                | Mac OS X            | Objective-C/<​nowiki>​Objective-C++</​nowiki>/​Swift ​ | Cocoa           | <​nowiki>​C/​C++</​nowiki> ​           | OpenGL ES 2.0/​3.0/​Metal ​      | GLSL 1.0/​3.0/​Metal ​ | SM 4.0/​5.0 ​  | | iOS                | Mac OS X            | Objective-C/<​nowiki>​Objective-C++</​nowiki>/​Swift ​ | Cocoa           | <​nowiki>​C/​C++</​nowiki> ​           | OpenGL ES 2.0/​3.0/​Metal ​      | GLSL 1.0/​3.0/​Metal ​ | SM 4.0/​5.0 ​  |
-| Android ​           | Windows/OS X/​Linux ​ | Java                                              | Android ​        | <​nowiki>​C/​C++</​nowiki>​ NDK (jni)  | OpenGL ES 2.0/​3.0/​3.1 ​Ext     | GLSL 1.0/​3.0/​3.1 ​   | SM 4.0/​5.0 ​  |+| Android ​           | Windows/OS X/​Linux ​ | Java                                              | Android ​        | <​nowiki>​C/​C++</​nowiki>​ NDK (jni)  | OpenGL ES 2.0/​3.0/​3.1 ​AEP     | GLSL 1.0/​3.0/​3.1 ​   | SM 4.0/​5.0 ​  |
 | Windows Phone 8    | Windows 8 x64       | C#/<​nowiki>​C/​C++</​nowiki> ​                        | .NET Framework ​ | <​nowiki>​C/​C++</​nowiki> ​           | XNA/​Direct3D11(9_3) (*1)      | HLSL                | SM 3.0       | | Windows Phone 8    | Windows 8 x64       | C#/<​nowiki>​C/​C++</​nowiki> ​                        | .NET Framework ​ | <​nowiki>​C/​C++</​nowiki> ​           | XNA/​Direct3D11(9_3) (*1)      | HLSL                | SM 3.0       |
 | PS Mobile ​         | Windows ​            | C#                                                | PS Mobile SDK   | --                                | 独自 + Cg                     | Cg                  | SM 3.0       | | PS Mobile ​         | Windows ​            | C#                                                | PS Mobile SDK   | --                                | 独自 + Cg                     | Cg                  | SM 3.0       |
opengl/platform_3dapi.txt · 最終更新: 2015/03/03 21:50 by oga