ユーザ用ツール

サイト用ツール


opengl:platform_3dapi

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
opengl:platform_3dapi [2014/07/31 14:33]
oga [比較]
opengl:platform_3dapi [2015/03/03 21:50] (現在)
oga [比較]
行 4: 行 4:
  
 ^ OS                 ^ App 記述言語                                        ^ 3D API                      ^ Native からの利用            ^ Shadering 言語      ^ ^ OS                 ^ App 記述言語                                        ^ 3D API                      ^ Native からの利用            ^ Shadering 言語      ^
-| iOS                | Objective-C/Swift/<nowiki>Objective-C++</nowiki>    | EAGL / GLK + ES 2.0 / 3.0 / Metal                          || GLSL 1.0/3.0/Metal  |+| iOS                | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>/Swift    | EAGL / GLK + ES 2.0 / 3.0 / Metal                          || GLSL 1.0/3.0/Metal  |
 | Android            | Java                                                | Java ES 2.0 / 3.0 / 3.1 Ext | EGL + ES 2.0 / 3.0 / 3.1 Ext  | GLSL 1.0/3.0/3.1    | | Android            | Java                                                | Java ES 2.0 / 3.0 / 3.1 Ext | EGL + ES 2.0 / 3.0 / 3.1 Ext  | GLSL 1.0/3.0/3.1    |
 | Windows Phone 8    | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                           | XNA/Direct3D11(9_3)         | Direct3D11(9_3)               | hlsl 3.0            | | Windows Phone 8    | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                           | XNA/Direct3D11(9_3)         | Direct3D11(9_3)               | hlsl 3.0            |
行 12: 行 12:
 | Firefox OS         | HTML5/JavaScript                                    | WebGL (GLES 2.0)            | --                            | GLSL 1.0            | | Firefox OS         | HTML5/JavaScript                                    | WebGL (GLES 2.0)            | --                            | GLSL 1.0            |
 | Tizen              | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>                                           | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            | | Tizen              | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>                                           | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            |
 +
  
  
行 24: 行 25:
 ^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                          ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language     ^ Shader Model ^ ^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                          ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language     ^ Shader Model ^
 | iOS                | Mac OS X            | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>/Swift  | Cocoa           | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0/3.0/Metal       | GLSL 1.0/3.0/Metal  | SM 4.0/5.0   | | iOS                | Mac OS X            | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>/Swift  | Cocoa           | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0/3.0/Metal       | GLSL 1.0/3.0/Metal  | SM 4.0/5.0   |
-| Android            | Windows/OS X/Linux  | Java                                              | Android         | <nowiki>C/C++</nowiki> NDK (jni)  | OpenGL ES 2.0/3.0/3.1 Ext     | GLSL 1.0/3.0/3.1    | SM 4.0/5.0   |+| Android            | Windows/OS X/Linux  | Java                                              | Android         | <nowiki>C/C++</nowiki> NDK (jni)  | OpenGL ES 2.0/3.0/3.1 AEP     | GLSL 1.0/3.0/3.1    | SM 4.0/5.0   |
 | Windows Phone 8    | Windows 8 x64       | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                         | .NET Framework  | <nowiki>C/C++</nowiki>            | XNA/Direct3D11(9_3) (*1)      | HLSL                | SM 3.0       | | Windows Phone 8    | Windows 8 x64       | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                         | .NET Framework  | <nowiki>C/C++</nowiki>            | XNA/Direct3D11(9_3) (*1)      | HLSL                | SM 3.0       |
 | PS Mobile          | Windows             | C#                                                | PS Mobile SDK   | --                                | 独自 + Cg                     | Cg                  | SM 3.0       | | PS Mobile          | Windows             | C#                                                | PS Mobile SDK   | --                                | 独自 + Cg                     | Cg                  | SM 3.0       |
opengl/platform_3dapi.1406784821.txt.gz · 最終更新: 2014/07/31 14:33 by oga