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opengl:platform_3dapi

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opengl:platform_3dapi [2014/04/22 00:30] – [Platform 毎の 3D API 対応] ogaopengl:platform_3dapi [2015/03/03 21:50] (現在) – [比較] oga
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 ====== Platform 毎の 3D API 対応状況 ====== ====== Platform 毎の 3D API 対応状況 ======
  
-^ OS                 ^ App 言語                                      ^ 3D API               ^ Native から使えるかどうか    ^ Shadering 言語 ^ +===== 3D API =====
-| iOS                | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>    | GLES 2.0 / 3.0       | EGL + GLES 2.0 / 3.0         | GLSL 1.0/3.0   | +
-| Android            | Java                                          | GLES 2.0 / 3.0       | EGL + GLES 2.0 / 3.0         | GLSL 1.0/3.0   | +
-| Windows Phone 8    | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                     | XNA/Direct3D11(9_3)  | XNA/Direct3D11(9_3)          | hlsl 3.0       | +
-| PS Mobile          | C#                                            | 独自 + Cg            | --                           | Cg             | +
-| webOS              | HTML5/JavaScript                              |                      | OpenGL ES 2.0                | GLSL 1.0       | +
-| Ubuntu Touch       | QML/JavaScript/Python/<nowiki>C++</nowiki>    |                      | OpenGL ES 2.0                | GLSL 1.0       | +
-| Firefox OS         | HTML5/JavaScript                              | WebGL (GLES 2.0)     | --                           | GLSL 1.0       | +
-| Tizen              | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>                              | OpenGL ES 2.0                | GLSL 1.0       |+
  
 +^ OS                 ^ App 記述言語                                        ^ 3D API                      ^ Native からの利用            ^ Shadering 言語      ^
 +| iOS                | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>/Swift    | EAGL / GLK + ES 2.0 / 3.0 / Metal                          || GLSL 1.0/3.0/Metal  |
 +| Android            | Java                                                | Java ES 2.0 / 3.0 / 3.1 Ext | EGL + ES 2.0 / 3.0 / 3.1 Ext  | GLSL 1.0/3.0/3.1    |
 +| Windows Phone 8    | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                           | XNA/Direct3D11(9_3)         | Direct3D11(9_3)               | hlsl 3.0            |
 +| PS Mobile          | C#                                                  | 独自 + Cg                   | --                            | Cg                  |
 +| webOS              | HTML5/JavaScript                                    |                             | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            |
 +| Ubuntu Touch       | QML/JavaScript/Python/<nowiki>C++</nowiki>          |                             | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            |
 +| Firefox OS         | HTML5/JavaScript                                    | WebGL (GLES 2.0)            | --                            | GLSL 1.0            |
 +| Tizen              | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>                                           | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            |
  
  
  
  
-^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                      ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language   ^ Shader Model ^ + 
-| iOS                | Mac OS X            | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>    | Cocoa           | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0/3.0             | GLSL 1.0/3.0      | SM 4.0       + 
-| Android            | Windows/OS X/Linux  | Java                                          | Android         | <nowiki>C/C++</nowiki> NDK (jni)  | OpenGL ES 2.0/3.0             | GLSL 1.0/3.0      | SM 4.0       + 
-| Windows Phone 8    | Windows 8 x64       | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                     | .NET Framework  | <nowiki>C/C++</nowiki>            | XNA/Direct3D11(9_3) (*1)      | HLSL              | SM 3.0       | + 
-| PS Mobile          | Windows             | C#                                            | PS Mobile SDK   | --                                | 独自 + Cg                     | Cg                | SM 3.0       | +===== 比較 ===== 
-| webOS              | Windows/OS X        | HTML5/JavaScript                              |                 | <nowiki>C/C++</nowiki> PDK        | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0          | SM 3.0       | + 
-| Ubuntu Touch       | Ubuntu              | QML/JavaScript/Python/<nowiki>C++</nowiki>    | Qt              | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0          | SM 3.0       | + 
-| Firefox OS                             | HTML5/JavaScript                              |                 | --                                | WebGL (GLES 2.0)              | GLSL 1.0          | SM 3.0       | +^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                          ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language     ^ Shader Model ^ 
-| Tizen              | Windows/OS X/Ubuntu | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>         |                 | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0          | SM 3.0       | +| iOS                | Mac OS X            | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>/Swift  | Cocoa           | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0/3.0/Metal       | GLSL 1.0/3.0/Metal  | SM 4.0/5.0   
-^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                      ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language   ^ Shader Model ^ +| Android            | Windows/OS X/Linux  | Java                                              | Android         | <nowiki>C/C++</nowiki> NDK (jni)  | OpenGL ES 2.0/3.0/3.1 AEP     | GLSL 1.0/3.0/3.1    | SM 4.0/5.0   
-| NaCl               | Windows/OS X/Linux  | <nowiki>C/C++</nowiki>                        |                 | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0          | SM 3.0       | +| Windows Phone 8    | Windows 8 x64       | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                         | .NET Framework  | <nowiki>C/C++</nowiki>            | XNA/Direct3D11(9_3) (*1)      | HLSL                | SM 3.0       | 
-| WebGL/HTML5        | Browser             | HTML5/JavaScript                              |                 | --                                | WebGL (GLES 2.0)              | GLSL 1.0          | SM 3.0       | +| PS Mobile          | Windows             | C#                                                | PS Mobile SDK   | --                                | 独自 + Cg                     | Cg                  | SM 3.0       | 
-^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                      ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language   ^ Shader Model ^ +| webOS              | Windows/OS X        | HTML5/JavaScript                                  |                 | <nowiki>C/C++</nowiki> PDK        | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            | SM 3.0       | 
-| Windows            | Windows             | C#/<nowiki>C/C++</nowiki> ~                  | .NET Framework  | <nowiki>C/C++</nowiki>            | Direct3D11 / OpenGL 4.4 (*2)  | HLSL / GLSL ~4.4 | SM 5.0       | +| Ubuntu Touch       | Ubuntu              | QML/JavaScript/Python/<nowiki>C++</nowiki>        | Qt              | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            | SM 3.0       | 
-| Mac OS X           | Mac OS X            | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki> ~ | Cocoa           | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL 4.1                    | OpenGL ~ 4.1     | SM 5.0       | +| Firefox OS                             | HTML5/JavaScript                                  |                 | --                                | WebGL (GLES 2.0)              | GLSL 1.0            | SM 3.0       | 
-| Linux              | Linux               | <nowiki>C/C++</nowiki> ~                     |                 | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL 4.4 (*2)               | OpenGL ~ 4.4     | SM 5.0       | +| Tizen              | Windows/OS X/Ubuntu | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>             |                 | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            | SM 3.0       | 
-| Chrome OS          |                                                                   |                                                                                                   |              |+^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                          ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language     ^ Shader Model ^ 
 +| NaCl               | Windows/OS X/Linux  | <nowiki>C/C++</nowiki>                            |                 | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            | SM 3.0       | 
 +| WebGL/HTML5        | Browser             | HTML5/JavaScript                                  |                 | --                                | WebGL (GLES 2.0)              | GLSL 1.0            | SM 3.0       | 
 +^ OS                 ^ HOST                ^ App 言語                                          ^ Framework       ^ Native SDK                        ^ 3D API                        ^ Shader Language     ^ Shader Model ^ 
 +| Windows            | Windows             | C#/<nowiki>C/C++</nowiki> ~                      | .NET Framework  | <nowiki>C/C++</nowiki>            | Direct3D11 / OpenGL 4.4 (*2)  | HLSL / GLSL ~4.4   | SM 5.0       | 
 +| Mac OS X           | Mac OS X            | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki> ~     | Cocoa           | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL 4.1                    | OpenGL ~ 4.1       | SM 5.0       | 
 +| Linux              | Linux               | <nowiki>C/C++</nowiki> ~                         |                 | <nowiki>C/C++</nowiki>            | OpenGL 4.4 (*2)               | OpenGL ~ 4.4       | SM 5.0       | 
 +| Chrome OS          |                                                                       |                                                                                                     |              |
  
   * (*1)  Direct3D11 9_3 = API セットは D3D11 だが使える機能は Direct3D9 相当   * (*1)  Direct3D11 9_3 = API セットは D3D11 だが使える機能は Direct3D9 相当
opengl/platform_3dapi.1398094215.txt.gz · 最終更新: 2014/04/22 00:30 by oga

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