ユーザ用ツール

サイト用ツール


opengl:platform_3dapi

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
次のリビジョン両方とも次のリビジョン
opengl:platform_3dapi [2014/04/22 00:30] – [Platform 毎の 3D API 対応] ogaopengl:platform_3dapi [2014/07/31 14:30] – [3D API] oga
行 1: 行 1:
 ====== Platform 毎の 3D API 対応状況 ====== ====== Platform 毎の 3D API 対応状況 ======
  
-^ OS                 ^ App 言語                                      ^ 3D API               ^ Native から使えるかどうか    ^ Shadering 言語 ^ +===== 3D API =====
-| iOS                | Objective-C/<nowiki>Objective-C++</nowiki>    | GLES 2.0 / 3.0       | EGL + GLES 2.0 / 3.0         | GLSL 1.0/3.0   | +
-| Android            | Java                                          | GLES 2.0 / 3.0       | EGL + GLES 2.0 / 3.0         | GLSL 1.0/3.0   | +
-| Windows Phone 8    | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                     | XNA/Direct3D11(9_3)  | XNA/Direct3D11(9_3)          | hlsl 3.0       | +
-| PS Mobile          | C#                                            | 独自 + Cg            | --                           | Cg             | +
-| webOS              | HTML5/JavaScript                              |                      | OpenGL ES 2.0                | GLSL 1.0       | +
-| Ubuntu Touch       | QML/JavaScript/Python/<nowiki>C++</nowiki>    |                      | OpenGL ES 2.0                | GLSL 1.0       | +
-| Firefox OS         | HTML5/JavaScript                              | WebGL (GLES 2.0)     | --                           | GLSL 1.0       | +
-| Tizen              | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>                              | OpenGL ES 2.0                | GLSL 1.0       |+
  
 +^ OS                 ^ App 記述言語                                        ^ 3D API                      ^ Native からの利用            ^ Shadering 言語      ^
 +| iOS                | Objective-C/Swift/<nowiki>Objective-C++</nowiki>    | EAGL / GLK + ES 2.0 / 3.0 / Metal                          || GLSL 1.0/3.0/Metal  |
 +| Android            | Java                                                | Java ES 2.0 / 3.0 / 3.1 Ext | EGL + ES 2.0 / 3.0 / 3.1 Ext  | GLSL 1.0/3.0/3.1    |
 +| Windows Phone 8    | C#/<nowiki>C/C++</nowiki>                           | XNA/Direct3D11(9_3)         | Direct3D11(9_3)               | hlsl 3.0            |
 +| PS Mobile          | C#                                                  | 独自 + Cg                   | --                            | Cg                  |
 +| webOS              | HTML5/JavaScript                                    |                             | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            |
 +| Ubuntu Touch       | QML/JavaScript/Python/<nowiki>C++</nowiki>          |                             | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            |
 +| Firefox OS         | HTML5/JavaScript                                    | WebGL (GLES 2.0)            | --                            | GLSL 1.0            |
 +| Tizen              | HTML5/JavaScript/<nowiki>C++</nowiki>                                           | OpenGL ES 2.0                 | GLSL 1.0            |
  
  
 +
 +
 +
 +
 +
 +===== 比較 =====
  
  
opengl/platform_3dapi.txt · 最終更新: 2015/03/03 21:50 by oga

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki