opengl:movilecpu
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opengl:movilecpu [2011/07/11 22:36] – oga | opengl:movilecpu [2011/11/05 21:10] – [参考にしたページ] oga | ||
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- | ====== ARM vfp ====== | + | ====== ARM vfp の種類 |
* vfpv2 : ARMv6 世代。vector mode が特徴だったが、ARMv7 では段階的に廃止の方向へ。代わりに NEON がついた。 | * vfpv2 : ARMv6 世代。vector mode が特徴だったが、ARMv7 では段階的に廃止の方向へ。代わりに NEON がついた。 | ||
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- | ^ | + | ^ |
- | ^ | + | ^ |
- | ^ | + | ^ |
- | | ARM1176JZF-S | vfpv2 | - | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | | | | + | | ARM1176JZF-S | vfpv2 | - | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | | | |
- | | Cortex-A8 | vfpv3+NEON | + | | Cortex-A8 |
- | | Cortex-A9 | vfpv3-D16 | + | | Cortex-A9 |
- | | Cortex-A9 | vfpv3+NEON | + | | Cortex-A9 |
- | | Cortex-A5 | vfpv4-D16 | + | | Cortex-A5 |
- | | Cortex-A5 | vfpv4+NEON | + | | Cortex-A5 |
+ | | Cortex-A15 | ||
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SV 未対応の場合 FPSCR Len に 0 以外を設定すると例外が発生する。互換性維持のためソフトウエアでエミュレーションする。 | SV 未対応の場合 FPSCR Len に 0 以外を設定すると例外が発生する。互換性維持のためソフトウエアでエミュレーションする。 | ||
FPSCR はユーザーモードでもアクセスできる。 | FPSCR はユーザーモードでもアクセスできる。 | ||
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+ | ===== 参考にしたページ ===== | ||
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+ | * A8 http:// | ||
+ | * A9 VFP-D16 http:// | ||
+ | * A9 VFP NEON http:// | ||
+ | * A5 VFP NEON http:// | ||
+ | * A15 VFP NEON http:// | ||
opengl/movilecpu.txt · 最終更新: 2014/04/14 16:56 by oga