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opengl:maya_shaderfx

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

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opengl:maya_shaderfx [2014/04/23 01:03]
oga [Data Access]
opengl:maya_shaderfx [2014/04/23 01:06] (現在)
oga [Advanced Mode]
ライン 33: ライン 33:
  
 ===== Advanced Mode ===== ===== Advanced Mode =====
 +
 +Advanced Mode に切り替えると、よりプリミティブなノードを扱うことが可能で Group の内部構造の編集ができるようになります。
 +
 +  - ShaderFX を開く
 +  - 任意の場所で右ボタンから Tools → Toggle Advanced Mode
 +
 +Group Node の上に四角いボタンが表示されるようになるので、click すると Group を展開できます。
 +
  
 ===== Data Access ===== ===== Data Access =====
opengl/maya_shaderfx.txt · 最終更新: 2014/04/23 01:06 by oga