opengl:maya_shaderfx
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| opengl:maya_shaderfx [2014/04/22 23:42] – [Data Access] oga | opengl:maya_shaderfx [2014/04/23 01:06] (現在) – [Advanced Mode] oga | ||
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| + | |||
| + | |||
| + | ===== Advanced Mode ===== | ||
| + | |||
| + | Advanced Mode に切り替えると、よりプリミティブなノードを扱うことが可能で Group の内部構造の編集ができるようになります。 | ||
| + | |||
| + | - ShaderFX を開く | ||
| + | - 任意の場所で右ボタンから Tools → Toggle Advanced Mode | ||
| + | |||
| + | Group Node の上に四角いボタンが表示されるようになるので、click すると Group を展開できます。 | ||
| 行 78: | 行 88: | ||
| for( $prop_name in $prop_list ){ | for( $prop_name in $prop_list ){ | ||
| string | string | ||
| - | |||
| switch( $prop_type ){ | switch( $prop_type ){ | ||
| case " | case " | ||
| - | print ( $indent + " | + | print ( $indent + " |
| break; | break; | ||
| case " | case " | ||
| 行 129: | 行 138: | ||
| } | } | ||
| } | } | ||
| + | |||
| } | } | ||
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opengl/maya_shaderfx.1398177759.txt.gz · 最終更新: by oga
