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opengl:maya

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opengl:maya [2015/06/05 19:26] – [Devkit Setup] ogaopengl:maya [2015/06/06 12:23] (現在) – [User Script / Plug-in] oga
行 6: 行 6:
 ==== Devkit Setup ==== ==== Devkit Setup ====
  
-  * <nowiki>C++</nowiki> SDK (DevKit) が別ダウンロードになっている。 +<nowiki>C++</nowiki> SDK (DevKit) が別ダウンロードになっていす。
-    * Autodesk Exchange からダウンロードる必要あり +
-    * [[https://apps.exchange.autodesk.com/MAYA/en/Detail/Index?id=appstore.exchange.autodesk.com%3aautodeskmaya2016developerkit_linux%3aen]]+
  
   - Maya2016_devkit.tgz をダウンロードする   - Maya2016_devkit.tgz をダウンロードする
 +    * [[https://apps.exchange.autodesk.com/MAYA/en/Detail/Index?id=appstore.exchange.autodesk.com%3aautodeskmaya2016developerkit_linux%3aen]]
   - 展開して devkit, include, mkspecs を下記の場所にコピー   - 展開して devkit, include, mkspecs を下記の場所にコピー
     * C:/Program Files/Autodesk/Maya2016/devkit     * C:/Program Files/Autodesk/Maya2016/devkit
行 19: 行 18:
 ==== User Script / Plug-in ==== ==== User Script / Plug-in ====
  
-Maya 2016 から x64 版のみとなってい +Maya 2016 から x64 版のみとなっています。User 毎の script , plug-in フォルダ名から '-x64' 無くなっているため plugin や script の installer は注意が必要です
-User 毎の script , plug-in フォルダ名が変更されているため,plugin や script の installer は注意が必要。+
  
 <code> <code>
行 29: 行 27:
  
  
 +==== UI 言語設定 ====
 +
 +今まで同様環境変数の設定で UI 言語の変更可能。
 +
 +set MAYA_UI_LANGUAGE=en_US
  
  
  
opengl/maya.1433499963.txt.gz · 最終更新: 2015/06/05 19:26 by oga

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