opengl:gpuspecs
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^ GPU ^ 圧縮Tex | ^ GPU ^ 圧縮Tex | ||
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| OpenGL ES 2.0 minimum | | OpenGL ES 2.0 minimum | ||
| OpenGL ES 3.0 minimum | | OpenGL ES 3.0 minimum | ||
- | | OpenGL ES 3.1 minimum | + | | OpenGL ES 3.1 minimum |
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| DirectX8 Shader 1.1 | S3TC/ | | DirectX8 Shader 1.1 | S3TC/ | ||
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* Vertex:AO = Array Object | * Vertex:AO = Array Object | ||
* MRT = Multi Render Target | * MRT = Multi Render Target | ||
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opengl/gpuspecs.txt · 最終更新: 2015/02/15 15:28 by oga