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opengl:gpusl

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opengl:gpusl [2015/03/03 21:53]
oga [GPU/Shader Language]
opengl:gpusl [2015/03/04 22:02]
oga [GPU/Shader Language]
ライン 7: ライン 7:
 | Cg (NVIDIA) ​            ​| ​   Y     ​| ​   ?    | 言語上はほぼ HLSL だが DirectX 以外でも使えるため細部は異なる ​ | | Cg (NVIDIA) ​            ​| ​   Y     ​| ​   ?    | 言語上はほぼ HLSL だが DirectX 以外でも使えるため細部は異なる ​ |
 | Mantle (AMD)            |    Y     ​| ​   Y    |                         | | Mantle (AMD)            |    Y     ​| ​   Y    |                         |
-| Metal (Apple) ​          ​| ​   Y     ​| ​   Y    | C++言語 (LLVM) ​         |+| Metal (Apple) ​          ​| ​   Y     ​| ​   Y    | <​nowiki>​C++</​nowiki>​言語 (LLVM) ​         |
 | CUDA (NVIDIA) ​          ​| ​   N     ​| ​   Y    | C言語 (LLVM) ​           | | CUDA (NVIDIA) ​          ​| ​   N     ​| ​   Y    | C言語 (LLVM) ​           |
 | OpenCL ​                 |    N     ​| ​   Y    | 独自 ​  | | OpenCL ​                 |    N     ​| ​   Y    | 独自 ​  |
 | RenderScript (Android) ​ |    N     ​| ​   Y    | C言語 (LLVM clang) ​   | | RenderScript (Android) ​ |    N     ​| ​   Y    | C言語 (LLVM clang) ​   |
-| SPIR-V (Vulkan) ​        ​| ​   Y     ​| ​   Y    | LLVM 中間言語 (GLSL or <​nowiki>​C++</​nowiki>​等から変換) ​  |+| SPIR-V (Vulkan) ​        ​| ​   Y     ​| ​   Y    | Binary ​中間言語 (GLSL or <​nowiki>​C++</​nowiki>​等から変換) ​  |
  
  
opengl/gpusl.txt · 最終更新: 2015/03/04 22:02 by oga