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opengl:gpucore

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opengl:gpucore [2014/04/15 21:06] ogaopengl:gpucore [2014/04/16 17:50] – [世代別 GPU リスト] oga
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-^ GPU                                   sp  fp/clk ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ + 
-| Adreno 200 / AMD Z430                            |  Y  |  Y  |  2.0 | 9   | 3.0 | +  * [[gpuspecs|GPU 機能比較表 : より細かな GPU 機能比較はこちら]] 
-| Adreno 205                                       |  Y  |  Y  |  2.0 | 9   | 3.0 | + 
-| Adreno 220/225/230                               |  Y  |  Y  |  2.0 | 9   | 3.0 | +===== 世代別 GPU リスト ===== 
-| Adreno 305/320/330                               |  Y  |  Y  |  3.0 | 10  | 4.0 | + 
-| Adreno 450                                       |  Y  |  Y  |  3.1 | 11  | 5.0 | +^ GPU                                                   ^^ core ^ IP ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ Core ^ ASTC 
-^ GPU                                   sp  fp/clk ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ +| Qualcomm/AMD| Adreno 200/AMD Imageon Z430/460               Y  |  Y  |  Y  |  2.0 |   | 3.0 |      |      
-| PowerVR SGX 530/535/540 (Series 5)               |  Y  |TBDR |  2.0 | 9   | 3.0 | +| Qualcomm    | Adreno 205                                    N  |  Y  |  Y  |  2.0 |   | 3.0 |      |      
-| PowerVR SGX 543MP/544   (Series 5XT)             |  Y  |TBDR |  2.0 | 9   | 3.0 | +| Qualcomm    | Adreno 220/225/230                            N  |  Y  |  Y  |  2.0 |   | 3.0 |      |      
-| PowerVR SGX 554MP       (Series 5XT)  |            |  Y  |TBDR |  2.0 | 9   3.0 | +| Qualcomm    | Adreno 305/320/330                            N  |  Y  |  Y  |  3.0 |  10 | 4.0 |      |      
-| PowerVR G6430 Rogue     (Series 6)               |  Y  |TBDR |  3.0 | 10  | 4.0 | +| Qualcomm    | Adreno 420/430                                N  |  Y  |  Y  |  3.1 |  11 | 5.0 |      |      
-^ GPU                                   sp  fp/clk ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ +^ GPU                                                   ^^ core ^ IP ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ Core ^ ASTC 
-| ULP GeForce(8/12) Tegra 2/3                      |  N  |  N  |  2.0 | 9   | 3.0 | +| Imagination | PowerVR SGX 530/535/540     (Series 5)        Y  |  Y  |TBDR |  2.0 |   | 3.0 | USSE |      
-| ULP GeForce(72) Tegra 4                          |  N  |  N  |  2.0 | 9   | 3.0 | +| Imagination | PowerVR SGX 543MP/544/554MP (Series 5XT) |      Y  |  Y  |TBDR |  2.0 |   | 3.0 | USSE |      
-^ GPU                                   sp  fp/clk ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ +| Imagination | PowerVR G6430 Rogue     (Series 6      |      | Y   Y  |TBDR |  3.0 |  10 | 4.0 | USC  |      | 
-| Mali-200/400MP/450MP                             |  N  |  Y  |  2.0 | 9   | 3.0 | +| Imagination | PowerVR G6050 (Series 6 XE)              |      | Y  |  Y  |TBDR |  3.0 |   4.0 | USC  |  Y   
-| Mali-T604                                        |  Y  |  Y  |  3.0 | 10  | 4.0 | +| Imagination | PowerVR GX6450 (Series 6 XT                 Y  |  Y  |TBDR |  3.0 |  10 | 4.0 | USC  |  Y   
-| Mali-T624/628                                    |  Y  |  Y  |  3.0 | 10  | 4.0 | +^ GPU                                                   ^^ core ^ IP ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ Core ^ ASTC 
-| Mali-T720/760                                    |  Y  |  Y  |  3.1 | 11  | 5.0 | +| NVIDIA      | ULP GeForce(8/12) Tegra 2/3                   N  |  N  |  N  |  2.0 |   | 3.0 |      |      
-^ GPU                                   sp  fp/clk ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ +| NVIDIA      | ULP GeForce(72) Tegra 4                       N  |  N  |  N  |  2.0 |   | 3.0 |      |      
-| Vivante GC800                         |            |  Y  |  Y  |  3.0 | 10  | 4.0 | +^ GPU                                                   ^^ core ^ IP ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ Core ^ ASTC 
-| Vivante GC4000                                   |  Y  |  Y  |  3.0 | 10  | 4.0 |+| ARM         | Mali-200/400MP/450MP                          Y  |  N  |  Y  |  2.0 |   | 3.0 |      |      
 +| ARM         | Mali-T604                                     Y  |  Y  |  Y  |  3.0 |  10 | 4.0 |      |      
 +| ARM         | Mali-T622/624/628/678                         Y  |  Y  |  Y  |  3.0 |  10 | 4.0 |      |  Y   
 +| ARM         | Mali-T720/760                                 Y  |  Y  |  Y  |  3.1 |  11 | 5.0 |      |  Y   
 +^ GPU                                                   ^^ core ^ IP ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ Core ^ ASTC 
 +| Vivante     GC400/800/1000                                | Y  |  Y  |  Y  |  2.0 |  9  | 3.0 |      |      | 
 +| Vivante     | GC2000                                        | Y  |  Y  |  Y  |  3.0 |  10 | 4.0?|      |      
 +| Vivante     | GC4000                                        Y  |  Y  |  Y  |  3.1 |  10 | 4.0?          | 
 +| Vivante     | GC3000/5000/6000                              | Y  |  Y  |  Y  |  3.1 |  10 | 4.0?|      |      | 
 +| Vivante     | GC7000                                        | Y  |  Y  |  Y  |  3.1 |  10 | 4.0?          | 
 +^ GPU                                                   ^^ core ^ IP ^ Uni ^ TBR ^ GLES ^ D3D ^ SM  ^ Core ^ ASTC ^ 
 +| Intel       | HD Graphics                              |      | N  |  Y  |  N  |  3.1 |  11 | 5.0 |      |      | 
 + 
 + 
 +  * IP= Y:他社へのライセンスあり (N:自社 SoC への搭載のみ) 
 +  * D3D 11 対応を謳っている GPU でも、実際は DX11(9_3) = D3D9 相当である可能性があります。 
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 + 
 + 
 +==== Adreno 200 / AMD Z430 ==== 
 + 
 +Qualcomm に買収される前に設計された AMD の Mobile 向け GPU で、 
 +Freescale の i.MX5 等他社へもライセンスされています。 
 +Adreno 200 は Imageon Z430 のリネーム品。 
 + 
 +Snapdragon S1 世代の非常に多くの端末に搭載されています。 
 + 
 +AMD らしく機能的に妥協が少なく 
 +Unified Shader に Vertex Texture など全体的に高機能なことが特徴。 
 +Pixel Shader も highp (32bit float) であり、本来のレンダリング品質は高め。 
 + 
 +反面シェーダーの演算能力が圧倒的に足りていないため OpenGL ES 2.0 では全く性能が出ません。 
 +今となってはこの GPU への対応は諦めたほうが無難です。 
 + 
 +Windows Phone の初期バージョン 7.0 は Adreno 200 だけ対応で、 
 +Game API は固定機能のみ。Shader 非対応でした。 
 +このことからも、おそらく OpenGL ES 1.1 でなければ速度が出なかったものと思われます。 
 + 
 +Tile Base であることも含めて、Xbox 360 の GPU Xenos の流れをくむ GPU であると宣伝しています。 
 +実際に ShaderModel 3.0 世代で Unified Shader など GPU の特徴は一致。 
 + 
 +発売時期がかなり初期であること、またはローエンド製品向けに採用されることから 
 +端末の搭載メモリ量も少なく、ドライバの安定度も低いことが多いです。 
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 + 
 +===== Link ===== 
 + 
 +  * [[http://www.imgtec.com/powervr/insider/powervr-insider.asp|Imagination PowerVR Insider]] 
 +  * [[https://developer.qualcomm.com/|Qualcomm Developer Network]] 
 +  * [[http://malideveloper.arm.com/|ARM Mali Developer Center]] 
 +  * [[https://developer.nvidia.com/|NVIDIA Developer Zone]] 
 +  * [[http://www.vivantecorp.com/|Vivante]]
  
  
opengl/gpucore.txt · 最終更新: 2018/06/15 21:09 by oga

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