opengl:glesemulator
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| opengl:glesemulator [2015/01/26 00:13] – [GPU Emulation] oga | opengl:glesemulator [2015/06/24 16:18] (現在) – [OpenGL の GL ES Compatibility] oga | ||
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| 行 96: | 行 96: | ||
| ^ GPU ^ OpenGL API ^ ES2 Compatibility | ^ GPU ^ OpenGL API ^ ES2 Compatibility | ||
| | GeForce | | GeForce | ||
| - | | RADEON | + | | RADEON |
| - | | Intel HD Graphics | + | | Intel HD Graphics |
| - | * Context = EXT_create_context_es2_profile | + | * Context = EXT_create_context_es2_profile |
| EGL ではなく WGL や GLX 等の Native API を使いますがそれ以外の API は共通です。 | EGL ではなく WGL や GLX 等の Native API を使いますがそれ以外の API は共通です。 | ||
| + | 安定して動くので、Mobile との共通アプリケーションを走らせる場合に有効です。 | ||
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| 行 158: | 行 160: | ||
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| - | 2015/01/02 現在対応しているのは | + | * 2015/02 GeForce では必ずしも上記のように VERSION 3.1 を指定する必要がないようです。Android 同様に ES 2.0 Context を作っても ES 3.1 Context を返します。OpenGL 4.5 以上であれば Linux でも OpenGL ES 3.1 を使用できます。 |
| - | Android 同様に ES 2.0 Context を作っても ES 3.1 Context を返します。 | + | |
| - | OpenGL 4.5 以上であれば Linux でも OpenGL ES 3.1 を使用できます。 | + | |
| - | + | ||
| - | また GeForce の場合は Android の Tegra K1 同様に、OpenGL ES 3.1 AEP (GL_ANDROID_extension_pack_es31a) に対応しています。 | + | |
| + | * 2015/06 Intel HD Graphics (Ivy Bridge/ | ||
opengl/glesemulator.1422198809.txt.gz · 最終更新: by oga
