ユーザ用ツール

サイト用ツール


opengl:devices

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
次のリビジョン両方とも次のリビジョン
opengl:devices [2019/10/10 21:23] – [Amazon] ogaopengl:devices [2019/10/22 01:45] – [OpenGL / OpenGL ES] oga
行 775: 行 775:
 | Domain Shader          | dsh  | Direct3D 11  | Tessellation Evaluation Shader  | tesh  | OpenGL 4.0          | OpenGL ES 3.1 AEP     | sm 5.0   | | Domain Shader          | dsh  | Direct3D 11  | Tessellation Evaluation Shader  | tesh  | OpenGL 4.0          | OpenGL ES 3.1 AEP     | sm 5.0   |
 | Compute Shader         | csh  | Direct3D 11  | ComputeShader (OpenCL)          | csh   | OpenGL 4.3/OpenCL   | OpenGL ES 3.1 / Metal | sm 5.0   | | Compute Shader         | csh  | Direct3D 11  | ComputeShader (OpenCL)          | csh   | OpenGL 4.3/OpenCL   | OpenGL ES 3.1 / Metal | sm 5.0   |
-| Ray Generation Shader  |      | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  | +| Shader Library         | lib  | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.1   | 
-| Intersection Shader    |      | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  | +| Mesh Shader            | msh  | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.5   | 
-| Any Hit Shader              | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  | +| Amplification Shader   | ash  | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.5   | 
-| Closest Hit Shader          | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  | +^ DirectX Shader                             ^^^ OpenGL Shader                                                                 ^^^^  ShaderModel 
-| Miss Shader            |      | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  | +| Ray Generation Shader  |      | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  | 
-| Callable Shader        |      | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  |+| Intersection Shader    |      | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  | 
 +| Any Hit Shader              | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  | 
 +| Closest Hit Shader          | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  | 
 +| Miss Shader            |      | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  | 
 +| Callable Shader        |      | Direct3D 12  |                                                                                 | sm 6.  |
  
  
opengl/devices.txt · 最終更新: 2023/10/29 13:13 by oga

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki