opengl:androidtv
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opengl:androidtv [2015/03/06 19:00] – [Android TV と GAME] oga | opengl:androidtv [2015/03/06 19:21] (現在) – [Android TV と GAME CONTROLLER] oga | ||
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Android TV は一般の Android と同じ OS を使用しますが動作するデバイスが異なります。ハードウエアに合わせた UI デザインが必要になります。 | Android TV は一般の Android と同じ OS を使用しますが動作するデバイスが異なります。ハードウエアに合わせた UI デザインが必要になります。 | ||
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* 出力 | * 出力 | ||
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専用の UI カスタマイズが必要な点は Android Wear に似ています。 | 専用の UI カスタマイズが必要な点は Android Wear に似ています。 | ||
内蔵のストアアプリは、Android TV に対応したものしか表示されません。 | 内蔵のストアアプリは、Android TV に対応したものしか表示されません。 | ||
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+ | ===== 対応デバイス ===== | ||
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+ | ^ Device | ||
+ | | ASUS Nexus Player | ||
+ | | NVIDIA SHIELD (Console) | ||
+ | | SONY BRAVIA | ||
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また USB による有線接続ですが、PS3 や Xbox 360 のゲームコントローラを用いることもできます。 | また USB による有線接続ですが、PS3 や Xbox 360 のゲームコントローラを用いることもできます。 | ||
+ | USB タイプは adb 接続と同時に利用できないので、開発にはワイヤレスタイプが便利。 | ||
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+ | ===== Android TV と Game Console ===== | ||
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+ | Mobile Platform とはいえ今の Android / iOS デバイスの性能は、一世代前の Console、据え置きのゲーム専用機に匹敵する性能を有しています。 | ||
+ | またモバイルゲーム専用機よりも高い性能を持っています。 | ||
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+ | 専用機との違いは、汎用 OS によるオーバーヘッドと、ソフトウエアメーカーが1タイトルに費やす開発費です。 | ||
+ | 今後 Vulkan / Metal 等の低オーバーヘッド API が普及すれば、専用機とのハード面での違いはほぼ無くなると考えられます。 | ||
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+ | ====== Android TV Application ====== | ||
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+ | ===== Android TV の HOME SCREEN に表示させる方法 ===== | ||
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+ | Activity の Intent-filter に追加 | ||
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+ | <code xml> | ||
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+ | <action android: | ||
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+ | application に isGame=" | ||
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- | ===== blog 関連記事 ===== | + | ====== blog 関連記事 |
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opengl/androidtv.1425636003.txt.gz · 最終更新: 2015/03/06 19:00 by oga