d3d:d3d12:indirect
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Indirect Drawing と CommandSignature
Direct3D 12 の Indirect Draw command では、Shader に渡すパラメータも定義することができます。 定義可能なのは Buffer のアドレスと CBV の内容です。 Command 内で Texture や Sampler を変更することはできません。
d3d/d3d12/indirect.1442813919.txt.gz · 最終更新: 2015/09/21 14:38 by oga