3d:start
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| 3d:start [2010/07/03 19:37] – oga | 3d:start [2011/04/28 23:52] (現在) – [3D 開発環境 (立体視)] oga | ||
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| * [[multitouch: | * [[multitouch: | ||
| * [[opengl: | * [[opengl: | ||
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| + | |||
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| | NEC VALUESTAR N 3D | インターレース + 円偏光メガネ (Intel HD) | | Interlace | | NEC VALUESTAR N 3D | インターレース + 円偏光メガネ (Intel HD) | | Interlace | ||
| ^ 機種名 モニタ | ^ 機種名 モニタ | ||
| - | | ZALMAN ZM-M215W | + | | ZALMAN ZM-M215W |
| - | | ZALMAN ZM-M220F | + | | ZALMAN ZM-M220F |
| | 各社 NVIDIA 3D Vision 対応 モニタ | | 各社 NVIDIA 3D Vision 対応 モニタ | ||
| | Panasonic 3D VIERA | フレームシーケンシャル + アクティブシャッター Plasma 120fps | | Panasonic 3D VIERA | フレームシーケンシャル + アクティブシャッター Plasma 120fps | ||
| 行 19: | 行 21: | ||
| | vuzix Wrap 310 | ヘッドマウントディスプレイ | | vuzix Wrap 310 | ヘッドマウントディスプレイ | ||
| | vuzix Wrap 920 | ヘッドマウントディスプレイ | | vuzix Wrap 920 | ヘッドマウントディスプレイ | ||
| + | ^ 機種名 携帯電話 | ||
| + | | SHARP LYNX 3D SH-03C | ||
| + | | SHARP GALAPAGOS 003SH | 視差バリア | ||
| ^ 機種名 デジカメ | ^ 機種名 デジカメ | ||
| | FJIFILM FinePix READ 3D W1 | 視差バリア (モニタ部) | | FJIFILM FinePix READ 3D W1 | 視差バリア (モニタ部) | ||
| 行 93: | 行 98: | ||
| 左右の目に、視差のずれた映像をそれぞれ映すだけです。ステレオの音声とよく似ています。 | 左右の目に、視差のずれた映像をそれぞれ映すだけです。ステレオの音声とよく似ています。 | ||
| + | |||
| + | 立体視の 3D レンダリングとは 「コンピュータ内のカメラを現実空間にマッピング」 する作業に相当します。 | ||
| 立体視の視差は視聴時の実空間で認識します。 | 立体視の視差は視聴時の実空間で認識します。 | ||
| 行 104: | 行 111: | ||
| ただしサラウンドの 3D 効果と同じように個人差があります。 | ただしサラウンドの 3D 効果と同じように個人差があります。 | ||
| 前後の視聴位置である程度調整が可能です。 | 前後の視聴位置である程度調整が可能です。 | ||
| + | |||
| ===== PC のレンダリング ===== | ===== PC のレンダリング ===== | ||
3d/start.1278153457.txt.gz · 最終更新: by oga
