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ue4:daydream:start

Daydream InstantPreview

UE4 Editor から Android 端末にデプロイ&実行するまでにはかなり時間がかかります。 InstantPreview を使えば、PC に HMD がなくても Daydream 端末ですぐに VR のテストができるようになります。

InstantPreview では実際の動作は PC で行われ、描画出力だけが端末に送られているようです。

Google VR 版 Branch の build

InstantPreview を使うには、対応した専用の Engine が必要です。

  1. 下記から必要な branch を download します
  2. フォルダの中の Setup.bat を実行します
    • 最初に赤字で警告が出ますが、必ず “n” を選択してください。
  3. Android Works を install します
    • Engine/Extras/AndroidWorks/Win64/CodeWorksforAndroid-1R6u1-windows.exe
      • 必ず Android 7.0 の SDK (API 24) も install しておきます。
  4. GenerateProjectFiles.bat を実行します。
  5. UE4.sln を開いてビルドします
  6. Engine/Binaries/Win64/UE4Editor.exe を実行します
    • 注意: VisualStudio 上から直接実行すると Android へ出力できないので注意してください。

InstantPreview を試す

  1. 適当な Template で project を作成
  2. Mobile を選択
  3. Project Settings → Platform → Android で Minimum SDK Version と Target SDK Version を 24 に
  4. Project Settings → Platform → Android SDK で NDK API Level を android-24 に
  5. Google VR plugin を有効化
  1. InstantPreview アプリを端末に install します
    • adb install Engine/Source/ThirdParty/GoogleInstantPreview/InstantPreview.apk
  2. 端末で InstantPreview を起動して、接続できているか確認します
  3. Editor 上の Play から VR Preview
ue4/daydream/start.txt · 最終更新: 2017/06/25 14:59 by oga