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opengl:maya

Autodesk Maya

Maya 2016

Devkit Setup

C++ SDK (DevKit) が別ダウンロードになっています。

  1. Maya2016_devkit.tgz をダウンロードする
  2. 展開して devkit, include, mkspecs を下記の場所にコピー
    • C:/Program Files/Autodesk/Maya2016/devkit
    • C:/Program Files/Autodesk/Maya2016/include
    • C:/Program Files/Autodesk/Maya2016/mkspecs

User Script / Plug-in

Maya 2016 から x64 版のみとなっています。User 毎の script , plug-in フォルダ名から '-x64' が無くなっているため plugin や script の installer は注意が必要です。

$(USERPROFILE)/Documents/maya/2015-x64/plug-in
   ↓
$(USERPROFILE)/Documents/maya/2016/plug-in

UI 言語設定

今まで同様環境変数の設定で UI 言語の変更可能。

set MAYA_UI_LANGUAGE=en_US

opengl/maya.txt · 最終更新: 2015/06/06 12:23 by oga